
Joueurs : Jusqu’à 6 joueurs peuvent participer à une seule et même partie.
Donneur : Au 5 Card Draw, un bouton (« dealer button » [bouton du donneur]) indique la place du donneur. La donne passe de joueur en joueur dans le sens des aiguilles d’une montre.
Blinds : Le 5 Card Draw comporte deux blinds, le « small blind » [blind] et le « big blind » [surblind]. Avant la donne des cartes, les mises que sont les blinds doivent être effectuées. Le blindeur, à la gauche du donneur, mise le blind puis le surblindeur, à la gauche du blindeur, mise le surblind. Les blinds sont considérés comme des paris « en direct » (« live bets » en anglais). Si vous avez misé un blind, il vous suffira de rajouter la différence, si nécessaire, entre le blind et l’enchère maximale actuelle. Les deux joueurs du blind ont la possibilité d’abandonner le coup, passer, suivre ou relancer chacun leur tour.
Donne : Chaque joueur reçoit 5 cartes, face cachée.
Draw : Après le premier tour d’enchères, les joueurs sont autorisés à écarter autant de cartes (de 0 à 5) qu’ils le souhaitent et tirent (« draw » en anglais) en contrepartie un nombre de cartes équivalent. Chaque joueur dispose de 30 secondes pour tirer de nouvelles cartes et s’il est inactif pendant ce délai, il est déclaré « pat » (aucune carte tirée) et ne sera pas autorisé à parier ou à relancer après le draw. Pour effectuer le draw, sélectionnez les cartes que vous voulez écarter en cliquant dessus puis cliquez sur le bouton « Discard » [Écarter]. Les cartes ainsi sélectionnées s’affichent en gris. Avant de cliquer sur le bouton pour valider l’écart, vous pouvez simplement modifier votre sélection en cliquant sur les cartes qui apparaissent en gris.
Tours d’enchères : Au 5 Card Draw, il y a 2 tours d’enchères. Le premier tour intervient dès que tous les joueurs ont reçu leurs 5 cartes. Lors de ce tour, le joueur qui est à la gauche du surblindeur parle en premier. Lors du second tour, après le draw, le premier à parler est celui des joueurs encore dans le coup qui se trouve à gauche du donneur. Tous les joueurs, avec ou sans blind, ont la possibilité de relancer.
Abattage : Quand les enchères ont pris fin, après que toutes les cartes ont été distribuées, le showdown permet de désigner le vainqueur. Le jeu de 5 cartes le plus fort remporte le pot. Si au moins deux joueurs ont la même main, ils partagent équitablement le pot. En cas de mise effectuée après le draw, le joueur qui a fait la dernière enchère doit montrer sa main en premier. Dans le cas contraire, le premier joueur à la gauche du donneur encore dans le coup montrera sa main en premier.
Nombre de cartes insuffisant : Dans le cas, très rare, où le nombre de cartes serait insuffisant pour procéder au draw, les cartes du muck et les cartes écartées seront mélangées à celles qui restent avant d’être battues et le jeu ainsi obtenu sera utilisé pour terminer le draw. Un joueur ne pourra jamais tirer les cartes qu’il a lui-même écartées mais pourra possiblement recevoir des cartes écartées par un autre joueur.